一、天賦
天賦的選擇在競技場是最重要的,在1500~1800之間,我用的是最強傷害的 34/ 0 /27這也是最容易上手,具有基本保護力的天賦,當然重點就是POM、AP、IB這三個要點,如何在一瞬間協助隊友擊殺重要目標這天賦用起來最簡易,也適合一開始的法師入門。
一直到1800+,奧34出現瓶頸,強大的破壞力卻沒有足夠的控場能力在連輸的情況下,天賦改17/ 0 /34 強調控場力的冰44,修改成17/ 0 /44 犧牲掉AOE能力,更高端的進化在控場力和自保能力,祕法集中和魔法吸收都是在增加自身沉默和被沉默的機率,冰系也放棄CoC威能,改為極端的極寒冰霜,為的就是更有效控制近戰鬥職業
在高端的決鬥中,水元素算是法師支援的最佳工具,尤其是兩次的nova,配合上碎冰,可以創造出比奧34更穩定的傷害(不能否認奧34給的瞬間破壞力更為驚人)外加若對方近戰職業較多,也可以作為保護被目標的隊友,讓他們有空檔去逃脫。
在這很抱歉,雖然我個人也很愛龍火,可是沒有冰箱的火天賦,破壞力實在沒有辦法發揮,如果是我之前用的0/ 30/ 31,又得犧牲強化沉默。所以還是決定放棄火焰在arena內燃燒。
二、裝備 我想這個部份不用談太多,基本選裝應該是大家都會的。
會建議韌性初期在100就好,其他以高耐高法傷作為後盾像我一開始打競技場,我血量約在8500(no buff) 甚至把寶石全換成12耐,稱高到9000+而現在拿到鬥士,藉由鬥士本身的高耐,轉而撐高爆擊率,增加法師必要的傷害能力(全換12耐會超過萬Orz)
初期,用70的藍色戰場裝,還有五大副本的藍紫裝、卡拉贊的裝備就很足夠,而部落徽記是必備的,最好能搭配上弦月,穩定又能開的護符。
裁縫可以取得的,像戰放、不屈套裝都可以運用,推薦武器是卡拉贊監護者的法杖+英雄毒牙的魔杖(或是暗影迷宮二王的魔杖)
戰場可以取得的,除了我剛說的徽記,70藍裝能配上兩件最好(有加乘韌性)還有戶外戰場哈剌的兩件戰鬥裝,和鬼靈徽章換的帽子加寶石 + 戒指
這些都是很容易得到的韌性裝備。
三、心態
前兩點我都只認為是基本,即使不打競技場玩法師也該略懂,這部份就來強調事先和進行時候的心態。
事先,很簡單的,就是你對這個遊戲的認知有多少,尤其在pvp部分。
最好的情況下,去研究每一個職業的天賦和技能,這樣你對他們的能力會更了解,知道對方會用什麼技能對你在防禦上,會有更佳的效果。當然這也會讓你知道,跟你搭配的隊友技能,還可以進一步去支援。
再來,在場上,靈活是法師一整個靈魂所在。
不要堅持在某一個點,像我看過很堅持要變pal羊的法師,我真想問他,全世界都知道你要羊,你還羊的暸嗎?
適當的沉默和羊是最強悍的控場能力,加上冰44給予的nova能力,(怎麼去運用下面再來談)有效的去協助隊友創造高傷害和補血空間,尤其對於補職。
在競技場上,我從不把自己當作主力輸出,而是控制者,尤其支援戰士為主。有些法師會很開心的進行全力輸出,卻沒去保護自己隊友,其實這很危險。
譬如一個pal+pri的雙補隊伍,沉默1+羊1可以癱瘓他們補線5秒以上,或是war+rog(2war)的雙近戰鬥,適當的去羊也可以避免被擊火的隊友被秒,再也沒有一個職業可以將高度控場發揮的像法師那麼淋漓盡致。
眼觀全場,細心每一個環節,甚至到nova只冰必要對象這樣,不破壞隊友控場(ex.致盲),協助隊友創造高傷,這就是法師該具備的。
最後一個重點是技能的使用時機,尤其有體溫過低這鬼玩意的出現,自己殺招和保命招就不是看到人就用,像我看過一被集火就開IB,明明還沒危險啊?然後10秒過後就在體溫過低的情況下被剁成肉醬...
或是一開場就AP+POM,才剛開始大家都滿血那麼快開完你三分鐘大絕...可能是我自己比較龜毛,對於技能的使用時機很介意,甚至在一打一或是一打多的情況下,也很注重技能的連續和時機,這樣會把本來100分的技能發揮到120甚至更高。
四、實戰
看完了一堆廢話,大家最想看的應該就是實戰了吧。 囧
實戰一開始就是看對方的職業,有不同職業跑位就要跟著不同(法師大概是最吃跑位的職業了)
第一個要談的是雙補,雙補最常看的到是pal+pri和shm變化,對於法師最麻煩的應該屬於pal+pri,不過只要記得一點,解除法術也屬於光系法術(神聖),所以斷咒到這類型的補血技能,相對的也就可以進行變形的工作~
所以沉默一個之後sheep抓其中一個,會是個很好的選擇;如果是這兩個職業搭配shm,記得先打掉根基,然後sheep shm以外的職業。
控制對方補血職業是法師的主要工作,記得請你的隊友協助,wlk pri的faer、rog的致盲、hunter的沉默射擊、驅散、pal的暈等等,壓制對方的補職是在五五中等於獲得一半的勝率。
變羊後上偵測,會有兩個魔法效果 XD除了強驅要解兩次,可以讓對方出錯~
第二個要談的是高度輸出,法師除了CC以外,輸出也是本職,通常以自己戰士為目標,針對戰士所選的對象進行傷害,水元素的nova在這就很重要。
如果在對方近戰不多,或是隊友不危險的情況下,nova用來協助戰士妨礙對手,甚至在法師閃現或是消失過、開過斗篷的賊,去攔截對方。
還有一個重點就是水元素的nova是可以在它念寒冰箭的時候使用,可以兩個一起念之中用,讓對方硬吃你的碎冰,增加冰法的瞬間傷害。
我想輸出對各法師來說是很輕鬆的,不過我前面有強調法師要宏觀,在輸出的同時,你也要去看對手補職的動作,如果沒有被有效的CC,再高的輸出都可能被補起來,所以去控制補職,相信隊友的能力也是不錯的。
第三個要點是保護隊友,這卻是我最常看到被忽略的,看過很會控場的法師,或是輸出非常快速的,卻都會不管隊友死活。
法師的高逃生能力是可以用來保護隊友,尤其是nova,nova這招說強不強,但在緊要一兩秒內可以保證隊友不會受到近戰傷害。
尤其是shm這種自保能力較低的隊友,被貼就要強制去nova保護,更甚至要用sheep去增加隊友的存活率。
別想說自己用了法術會被解,即使對方要解也是要一個步驟,當下也絕對會造成相對等的效果,戰士或賊在幾秒內的傷害是很可觀的。
第四個就是法師的專長,逃生這實在是法師的專門項阿,
尤其三dd或是四dd集中火力在你身上,該怎麼應付,冰天賦的冰盾、極地之風就是為此而生的,加上淫蕩的跑位技術。
像劍刃的上下高低差、新戰場的中間棺材等等,在不跑入補血死角的前提下,邊跑,邊用瞬發去傷害,blink的時機很重要,不要一被打就用,跟IB一樣,時機通常是對方先用了克制的技能才用,讓對方追不到你。
光逃,當然是不夠的,在逃的過程還要注意你的逃生路線,讓對手不會在路上有機會順手敲你隊友,還要適時的去協助傷害和控場。總而言之,法師是很忙碌的。
第五比較基本,就是判斷對方組合去看你該站什麼樣的位子。
尤其有獵人的組合,千萬不要放給他射擊,像之前遇到拿王子鳳凰弓的獵人,瞄準可以衝到3000傷害,那樣的傷害對法師說是很傷的,所以盡量要保持在週邊。
無聊就羊羊他,冰他幾腳,找機會摳隊友圍毆他這樣。
賊戰當然就是遠離,一開始對方看不到五人,肯定有賊或是dru,這時候就要特別注意這種職業最愛的就是捅布甲,所以要留意在保持距離,強迫賊去開斗篷或是讓戰士用徽記,迫使對方用解除技也是戰術之一。
後記
其實沒打算打那麼多的 =___=
本來只是想紓發對法師的一些意見,雖然我不會認為自己是頂尖,可是看到一些隊伍的法師真的不知道他們在做什麼,來提供自己的一些經驗
當然我不保證我看到的是全部,不過比較基本的我大多有提到,有遺漏的也很歡迎大家來提供我補完這份報告XD
簡單的來說,法師的上手度高,本身能力不弱,導致玩家眾多。但這職業的要精卻也很不容易,常看到有人說法師會ot等等,這很要不得,玩一個職業就是深入的去了解,自己有什麼可以運用,記得越靈活,對手越怕你。
寒冰皇冠戰慄深淵夜倉
戰隊 Blitz
我的意見:附上此戰隊的armory (群組前3)http://armory.wowtaiwan.com.tw/team-info.xml?r=%E5%AF%92%E5%86%B0%E7%9A%87%E5%86%A0&ts=5&t=Blitz&select=Blitz第一和第二段是競技場開始的時候,這比較不重要,現在的概念還是撐高韌性。第三段之後都是精華,很難得有人寫出這樣的心得,請隊上法師參考。給吻舞: 你必須把巨集和熱鍵完全熟析,包含對水源素的控制,都要做到不用滑鼠。