2007年11月12日 星期一

語音系統教學

一.Windows部分




先點系統的圖示






麥克風給他調到最高

靜音 勾起來






控制台->聲音及音效裝置->音訊->音效錄音



麥克風給他調到最高 (測試要是聲音太大可調低)


進階->不監視

二. Ventrilo調整


改ip 改port 改password


照著圖片做,hotkey就是按鍵發聲的熱鍵
請設定你習慣的那顆鈕
Use Direct Sound 請打勾
這可以降低語音系統造成lag的問題
outbound和inbound的部份
outbound就是出去的語音要不要放大 我都給他放到最大這樣我說話就不用很大聲
因為我麥克風離我嘴巴超遠
inbound就是你聽到的語音要不要放大 隨你便 自己調整 聽的到聽的清楚就好


全給他選nothing
打電動要專心雜音別太多



一樣啦 懶的解釋了 勾 use direct sound就對了



看我畫面照做就好了 懶的解釋
完成收工



打競技場
1.音樂關掉
2.錯誤提示語音關掉
可以有效降低lag 提升語音品質
3. 有錢的話買一張音效卡取代內建的
sound blaster audigy不錯用
一千多塊而已
大幅提升音樂 音效 語音 造成的lag 聽起來也爽
主機板內建的都很爛又吃cpu資源 拿去丟~
audigy一千多 audigy2兩千多 extremeX 四千多
AUDIGY2 以上的版本對WOW的音樂音效有硬體支援
可以買這種的
4. 去網咖 帶一個耳機麥克風去
網咖的喇叭超爛 聽了整個吐血
耳機可以讓你聽的很清楚
網咖很吵 耳機給他開到最大聲 就聽的到了
不過耳機買好一點的先
不然打完耳膜就破了就不好了~




2007年11月11日 星期日

new ventrilo

ip 91.192.210.41

port 3905

密碼 -> 請問頻道內的人

2007年8月15日 星期三

wowbox.tw

艾佛列藏寶箱(繁體中文魔獸資料庫)改DN了
http://wowbox.tw/

意外的在上面看到了幾篇文章
轉過來給大家看
詳細內容自己去挖囉

http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=27&t=365
5v5職業分工

http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=27&t=367
元素卅滿漢恢復卅滿在競技場的比較

ming: 參考看看,我認為有元素卅滿在場的狀況,牧師也必須在隊伍裡

先補個macro..
代碼:

/focus [target=focus,noexists] target; [target=focus,dead] target
/cast [target=focus] 地震術(等級 1)

這是對你的focus目標直接丟lv1地震,都已經設focus了不用個這個說不太過去。

在Arena中,shm最重要的就是purge,其他所有的東西都是其次,從基本的各個buff到戰鬥中mage的冰盾AP(祕法強化)POM(氣定) pal的BOP(保護)BOF(自由) 敵人shm的BL(嗜血)pri的Renew(恢復)shield(盾)POM(治療禱言?QQ忘記中文名字..就是被打會回血)

再來就是totem,從GT(根基) TT(戰慄) WF(風怒) FR(冰抗) PC(清毒)等等

最後才是根據你的天賦不同選擇要做的事。

至於斷法要看隊友組成再決定。

目前高端的Arena中佔多數的還是ele(元素),怎說?res(恢復)能做的事情,ele大部分都能做,雖然可能做了差一點,不過又多出了Burst/Nuke(瞬間傷害)這個關鍵性的工作。

一個隊伍裡面要是有隻ele shm壓迫性將會很強大,因為只要有人HP<5k左右的都有可能被突如其來的傷害而死亡,也就是說,對手的healer將不敢有時間去做些如mana burn/totem/Cyclone(吹吹)這類輔助技能的工作,GCD一卡難保沒補起來出人命。這當然會讓ele shm這邊的silence(沉默)/CC之類的更好做。ele的天賦除了41點都很PVP,是打Arena很好的選擇

res Shm的話,由於41點大絕ES(地球盾)是可以被偷,被消,被當狗食的buff,也就是說你的41點若沒配何其他隊友的buff來cover,ES在arena裡面就比較接近一個笑話,九百多的mana送給對手,最好是配有wlk+pri的情況最好,當然有mage更好,可以讓你的buff滿到第二排,這是res天生上的限制。

另外就是shm的heal手法其實很單調,一個COT(語言詛咒),就可以讓shm的heal能力下降慘兮兮,有了COT以後對手的mage更容易抓到你的heal。在大部分的場合中,甚至一隻狗就可以讓shm放置在旁邊不管了。而shm解隊友CC的能力是healer裡面最差的,pri/pal解羊,dru可以解curse/毒(dru的解毒可以讓對手rog在旁邊哭),所以有shm的隊伍一定要打的很壓迫,打長期戰情況通常不樂觀。

再來,原po的天賦點法也有點改善空間,假如要當個很硬的res shm,8/7/46算是比較標準的點法http://statue.dyndns.org/?talent=GxcZxbZE0LtVxotez


46點比較隨易分配,不過淨化+專注治療我覺得都很重要,幾乎是必點。

現在arena比較吃香的healer首推pri,超難殺超硬,可以一直丟renew shield pom配上BOF根本就是人間大泥鰍,不打他就等著自己家的pal在1min以內被掏乾。

而傳統的pal也是不可少的,不過下個patch pal將會有點小nerf,尤其在對抗rog上會有明顯的劣勢。

而最近竄起的就是dru了,無解的CC,配上專門對抗DOT流的HOT,滿場亂跑的畜牲,22 33中dru真的算是最強的healer,55還在觀察中。

res shm相對比pal來說,更需要淫蕩的走位,偏偏在LoR(羅達隆廢墟?)這個場地中,對需要打陣地戰的res shm尤其不利,高階的Arena中只要對手有lock打掉TT chain fear是基本的工作,這時候shm連DS都沒有只能慢跑整場。

至於裝備問題,要看組成的,一般來說正常隊伍pri>wlk>shm 前三名Focus Fire對象
當然對手假如是4DPS的當然說不定就秒Warrior也不一定,不過打到高端的Arena一定是大家都要穿很硬,每個人一定都會被集火測試(當然包括pal)。

每個人玩法都不太一樣,就像我有把Overload(閃電超載)點滿,也有看過55 rating2.2k+的shm點了Call of Fire(烈焰召喚)+Imp Fire Nova(強化火焰新星)點滿,個人是在美版打到1.9k左右,是我打到目前的心得,假如有其他意見都歡迎討論。

2007年8月7日 星期二

6連敗

失敗原因

1.UI定位錯誤

2. 戰 聖 薩 牧 聖

由於我(rog)和戰士一起擊火
場上沒有控場職業,加上薩滿無法有效dps (輸出量不到1萬)
穩固隊變成 3dps + 2 healer
另外牧師走位需要加強 魔力乾掉之前死掉是不被接受的

若是同樣組合
我必須去干擾敵方healer or caster
擊火工作就落在元素薩滿身上
在魔力乾掉之前 輔助戰士dps的職業由薩滿來擔任

3. 戰 法 牧 聖 盜

這是今晚最理想的衝分團

2007年7月31日 星期二

新競技場ui -- proximo

一定要去裝起來

proximo :
此UI是作者用了很久的ARENA MASTER之後覺得難用所以決定自行開發一個更好的競技場UI
功能如下:

- 透過鼠標追蹤目標,隊友目標,死亡訊息,姓名板,以及隊友同步選項
- 助攻設定與同步, 透過一個黃色條棒顯示目前的助攻目標
- 以談話視窗,隊伍視窗,團隊警告,SCT或是MSBT發佈 新目標加入警告(Add)或是目標低血量警告
- 鎖定目標設定(FOCUS)可透過右鍵點選來設定

中文版由MD戰隊維護
http://md-arena.blogspot.com/2007/07/proximoupdata.html

下載:

http://download.yousendit.com/CC1AF79F48BEFB4A

解開壓縮後 裡面有兩個資料夾 ACE2 PROXIMO
把它放到wow的interface/addons/ 這個下面
若是你有舊版的
請先刪掉在複製過去

使用方式:
1. 輸入 /PROXIMO TEST
2. 滑鼠右鍵點選 (調整字型 視窗大小 設定助攻者...)
3. alt + 滑鼠左鍵可以移動視窗
4.隊友目標的高度請調整到15以上

2007年7月26日 星期四

走位圖


劍刃山走位圖


羅德隆廢墟走位圖


納格蘭走位圖


說明:
三角攻擊是陣行
紅色圓圈為主要攻擊區域
黃色為以柱子為主的走位圖

我們的隊伍: 聖 薩 法 術 戰 盜
優勢: 火力和控場足夠,且持續性佳
缺點: 沒有牧師,主動攻擊性不足,只能採防禦式攻擊,沒有瞬捕,要更加留意
容易被集火的目標: 薩滿,術士,請練好走位避免承受過多傷害

法師心得-by seraphwei@ptt

一、天賦
天賦的選擇在競技場是最重要的,在1500~1800之間,我用的是最強傷害的 34/ 0 /27這也是最容易上手,具有基本保護力的天賦,當然重點就是POM、AP、IB這三個要點,如何在一瞬間協助隊友擊殺重要目標這天賦用起來最簡易,也適合一開始的法師入門。
一直到1800+,奧34出現瓶頸,強大的破壞力卻沒有足夠的控場能力在連輸的情況下,天賦改17/ 0 /34 強調控場力的冰44,修改成17/ 0 /44 犧牲掉AOE能力,更高端的進化在控場力和自保能力,祕法集中和魔法吸收都是在增加自身沉默和被沉默的機率,冰系也放棄CoC威能,改為極端的極寒冰霜,為的就是更有效控制近戰鬥職業
在高端的決鬥中,水元素算是法師支援的最佳工具,尤其是兩次的nova,配合上碎冰,可以創造出比奧34更穩定的傷害(不能否認奧34給的瞬間破壞力更為驚人)外加若對方近戰職業較多,也可以作為保護被目標的隊友,讓他們有空檔去逃脫。
在這很抱歉,雖然我個人也很愛龍火,可是沒有冰箱的火天賦,破壞力實在沒有辦法發揮,如果是我之前用的0/ 30/ 31,又得犧牲強化沉默。所以還是決定放棄火焰在arena內燃燒。

二、裝備 我想這個部份不用談太多,基本選裝應該是大家都會的。
會建議韌性初期在100就好,其他以高耐高法傷作為後盾像我一開始打競技場,我血量約在8500(no buff) 甚至把寶石全換成12耐,稱高到9000+而現在拿到鬥士,藉由鬥士本身的高耐,轉而撐高爆擊率,增加法師必要的傷害能力(全換12耐會超過萬Orz)
初期,用70的藍色戰場裝,還有五大副本的藍紫裝、卡拉贊的裝備就很足夠,而部落徽記是必備的,最好能搭配上弦月,穩定又能開的護符。
裁縫可以取得的,像戰放、不屈套裝都可以運用,推薦武器是卡拉贊監護者的法杖+英雄毒牙的魔杖(或是暗影迷宮二王的魔杖)
戰場可以取得的,除了我剛說的徽記,70藍裝能配上兩件最好(有加乘韌性)還有戶外戰場哈剌的兩件戰鬥裝,和鬼靈徽章換的帽子加寶石 + 戒指
這些都是很容易得到的韌性裝備。

三、心態
前兩點我都只認為是基本,即使不打競技場玩法師也該略懂,這部份就來強調事先和進行時候的心態。
事先,很簡單的,就是你對這個遊戲的認知有多少,尤其在pvp部分。
最好的情況下,去研究每一個職業的天賦和技能,這樣你對他們的能力會更了解,知道對方會用什麼技能對你在防禦上,會有更佳的效果。當然這也會讓你知道,跟你搭配的隊友技能,還可以進一步去支援。
再來,在場上,靈活是法師一整個靈魂所在。
不要堅持在某一個點,像我看過很堅持要變pal羊的法師,我真想問他,全世界都知道你要羊,你還羊的暸嗎?
適當的沉默和羊是最強悍的控場能力,加上冰44給予的nova能力,(怎麼去運用下面再來談)有效的去協助隊友創造高傷害和補血空間,尤其對於補職。
在競技場上,我從不把自己當作主力輸出,而是控制者,尤其支援戰士為主。有些法師會很開心的進行全力輸出,卻沒去保護自己隊友,其實這很危險。

譬如一個pal+pri的雙補隊伍,沉默1+羊1可以癱瘓他們補線5秒以上,或是war+rog(2war)的雙近戰鬥,適當的去羊也可以避免被擊火的隊友被秒,再也沒有一個職業可以將高度控場發揮的像法師那麼淋漓盡致。
眼觀全場,細心每一個環節,甚至到nova只冰必要對象這樣,不破壞隊友控場(ex.致盲),協助隊友創造高傷,這就是法師該具備的。
最後一個重點是技能的使用時機,尤其有體溫過低這鬼玩意的出現,自己殺招和保命招就不是看到人就用,像我看過一被集火就開IB,明明還沒危險啊?然後10秒過後就在體溫過低的情況下被剁成肉醬...
或是一開場就AP+POM,才剛開始大家都滿血那麼快開完你三分鐘大絕...可能是我自己比較龜毛,對於技能的使用時機很介意,甚至在一打一或是一打多的情況下,也很注重技能的連續和時機,這樣會把本來100分的技能發揮到120甚至更高。


四、實戰
看完了一堆廢話,大家最想看的應該就是實戰了吧。 囧
實戰一開始就是看對方的職業,有不同職業跑位就要跟著不同(法師大概是最吃跑位的職業了)
第一個要談的是雙補,雙補最常看的到是pal+pri和shm變化,對於法師最麻煩的應該屬於pal+pri,不過只要記得一點,解除法術也屬於光系法術(神聖),所以斷咒到這類型的補血技能,相對的也就可以進行變形的工作~
所以沉默一個之後sheep抓其中一個,會是個很好的選擇;如果是這兩個職業搭配shm,記得先打掉根基,然後sheep shm以外的職業。
控制對方補血職業是法師的主要工作,記得請你的隊友協助,wlk pri的faer、rog的致盲、hunter的沉默射擊、驅散、pal的暈等等,壓制對方的補職是在五五中等於獲得一半的勝率。
變羊後上偵測,會有兩個魔法效果 XD除了強驅要解兩次,可以讓對方出錯~
第二個要談的是高度輸出,法師除了CC以外,輸出也是本職,通常以自己戰士為目標,針對戰士所選的對象進行傷害,水元素的nova在這就很重要。
如果在對方近戰不多,或是隊友不危險的情況下,nova用來協助戰士妨礙對手,甚至在法師閃現或是消失過、開過斗篷的賊,去攔截對方。
還有一個重點就是水元素的nova是可以在它念寒冰箭的時候使用,可以兩個一起念之中用,讓對方硬吃你的碎冰,增加冰法的瞬間傷害。
我想輸出對各法師來說是很輕鬆的,不過我前面有強調法師要宏觀,在輸出的同時,你也要去看對手補職的動作,如果沒有被有效的CC,再高的輸出都可能被補起來,所以去控制補職,相信隊友的能力也是不錯的。

第三個要點是保護隊友,這卻是我最常看到被忽略的,看過很會控場的法師,或是輸出非常快速的,卻都會不管隊友死活。
法師的高逃生能力是可以用來保護隊友,尤其是nova,nova這招說強不強,但在緊要一兩秒內可以保證隊友不會受到近戰傷害。
尤其是shm這種自保能力較低的隊友,被貼就要強制去nova保護,更甚至要用sheep去增加隊友的存活率。
別想說自己用了法術會被解,即使對方要解也是要一個步驟,當下也絕對會造成相對等的效果,戰士或賊在幾秒內的傷害是很可觀的。

第四個就是法師的專長,逃生這實在是法師的專門項阿,
尤其三dd或是四dd集中火力在你身上,該怎麼應付,冰天賦的冰盾、極地之風就是為此而生的,加上淫蕩的跑位技術。
像劍刃的上下高低差、新戰場的中間棺材等等,在不跑入補血死角的前提下,邊跑,邊用瞬發去傷害,blink的時機很重要,不要一被打就用,跟IB一樣,時機通常是對方先用了克制的技能才用,讓對方追不到你。
光逃,當然是不夠的,在逃的過程還要注意你的逃生路線,讓對手不會在路上有機會順手敲你隊友,還要適時的去協助傷害和控場。總而言之,法師是很忙碌的。

第五比較基本,就是判斷對方組合去看你該站什麼樣的位子。
尤其有獵人的組合,千萬不要放給他射擊,像之前遇到拿王子鳳凰弓的獵人,瞄準可以衝到3000傷害,那樣的傷害對法師說是很傷的,所以盡量要保持在週邊。
無聊就羊羊他,冰他幾腳,找機會摳隊友圍毆他這樣。
賊戰當然就是遠離,一開始對方看不到五人,肯定有賊或是dru,這時候就要特別注意這種職業最愛的就是捅布甲,所以要留意在保持距離,強迫賊去開斗篷或是讓戰士用徽記,迫使對方用解除技也是戰術之一。

後記
其實沒打算打那麼多的 =___=
本來只是想紓發對法師的一些意見,雖然我不會認為自己是頂尖,可是看到一些隊伍的法師真的不知道他們在做什麼,來提供自己的一些經驗
當然我不保證我看到的是全部,不過比較基本的我大多有提到,有遺漏的也很歡迎大家來提供我補完這份報告XD
簡單的來說,法師的上手度高,本身能力不弱,導致玩家眾多。但這職業的要精卻也很不容易,常看到有人說法師會ot等等,這很要不得,玩一個職業就是深入的去了解,自己有什麼可以運用,記得越靈活,對手越怕你。

寒冰皇冠戰慄深淵夜倉
戰隊 Blitz

我的意見:
附上此戰隊的armory (群組前3)
http://armory.wowtaiwan.com.tw/team-info.xml?r=%E5%AF%92%E5%86%B0%E7%9A%87%E5%86%A0&ts=5&t=Blitz&select=Blitz

第一和第二段是競技場開始的時候,這比較不重要,現在的概念還是撐高韌性。
第三段之後都是精華,很難得有人寫出這樣的心得,請隊上法師參考。

給吻舞: 你必須把巨集和熱鍵完全熟析,包含對水源素的控制,都要做到不用滑鼠。